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“是的。”卢卡三号点了点头。
萧宇沉默了一瞬间。在这一瞬间之中,萧宇已经按照卢卡三号的思路,将这所有黑点的数据都计算了一遍。计算的结果告诉萧宇,卢卡三号说的都是对的。如果以四维空间的模式来计算,这个东西的运动轨迹,确实是连续的。
只要运动模式是连续的,那么,摆在萧宇面前最大的一个问题就被排除了。这证实了,托洛尔文明并没有那堪称恐怖的高达两千六百多倍的运动速度。之所以出现这样的数据,只是因为三维空间和四维空间距离换算的差异而已。
导致这个差异的原因很简单。三维世界之中并不存在第四个维度或者无法发觉第四个维度,那么,假如有一个东西在第四个维度之上运动了五十公里,相当于它在三维世界之中运动了多少公里?
萧宇不知道,也无法计算。在两个不同纬度的世界之间,并不存在一个准确的距离换算公式。但是通过三维世界和二维世界的对比,萧宇还是可以稍微窥视到其中一点奥秘。
假设一张白纸就是一个二维世界,那么现在,一颗小球以这张白纸为***,以斜上方的角度运动了一厘米。假设以这一厘米为斜边,小球垂直投影到白纸之上的点为a点,小球到白纸之间的距离为a直角边,***到a点的线段为b直角边,那么,对于二维世界来说,小球的运动距离,就不是斜边的长度,而是b直角边的长度。三维世界的一厘米,换算成二维世界的距离,就可能只有半厘米,或者零点七厘米。
在这里面还有一个问题,那就是,这颗小球运动了一厘米,换算成二维世界的运动距离之后,好像最多也只有一厘米,不会比一厘米再多。不过这里还忽略了一个空间弯曲的问题,要知道,在三维世界之中,一张代表着二维世界的白纸是可以随意弯曲的,我们大可以将一张白纸的两端弯折起来,让它们只相距一厘米,然后小球从白纸的这一端运动到另一端,在三维世界之中它只运动了一厘米,将白纸展开之后,将这一厘米换算成二维世界的距离,就是整张白纸的长度了。
同理,在四维世界之中,四维世界的一厘米,可能是三维世界的一百万公里,也可能是一微米。这两个距离之中,不存在一个准确的换算公式。