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原因,自然有很多,比如《永恒光芒》开组是华夏国的越世龙腾集团,单一的版权和开技术持有者就决定了星际联盟根本不会考虑将《永恒光芒》作为第三世界。
《苍穹》则不同,左御甚至怀疑《苍穹》就是星际联盟内部各大势力取得一致所开出来的游戏,以此作为第三世界来缓解星际联盟内部各种日益激化的矛盾。
左御如果是在《永恒光芒》中取得《苍穹》里这样的成绩,或许他不会这么低调,因为一款游戏任你在里面纵横驰骋、风云叱咤,只要不得罪现实中大势力的公会,基本你可以滋润的过着现实和游戏中的小日子,没有人会嫌的无聊来找你麻烦。
可《苍穹》则完全不同,第三世界之所以能够称之为第三世界,不仅仅是因为《苍穹》的拟真度有多高;装备有多炫目;任务多么繁多;游戏场景有多宏伟。
关键的是一样东西,现实的货币和虚拟货币的流通上,这一点取得了星际联盟内部意见的一致。
官方货币流通通道的开放,这才是一个游戏迈入第三世界的基础之所在。
这和往日的那些所谓装备交易平台、金币交易平台等非官方的交易平台截然不同,一个由星际联盟高层共同决定并建立的货币流通渠道,那代表着什么?
规则!
和金融、股票、期货市场一样庞大,得到整个人类世界认可的规则。
这就是一个第三世界能够赖以存在的基础,再不是镜花水月般的虚拟游戏那么简单。
正如同一天前,《华夏日报》单独开了一个名为《苍穹》专栏,那个专栏第一期的第一句话,让无数专家、叫兽们嗤之以鼻。
“这已经不是一款传统意义上的游戏,它已成为人们生活中的一个标识性的符号,它正在逐步成为三大星球以外的另一块绿洲。”
记忆中这一句预见性的评论刊登后不久,官方货币流通通道在悄无声息中开放,如同平地一声惊雷,震得无数势力、家族头昏眼花。