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事实上,简单、普通、困难模式的中级职业晋升试炼并不困难,一般只要不是特别白的那种玩家都可以轻松完成。
但,这三种模式下的试炼任务奖励……。
好吧……,任务奖励?除了中级职业者的称号和试炼难度后缀,连1点经验都不会给你。
可让无数一般玩家心碎神伤的事情还在后面,为什么要将后面三个难度的任务奖励设置的如此诱人?
以盾铠战士为例,通过精英模式的中级职业晋升获得的任务奖励:精英盾铠精通!
精英盾铠精通:力量提高*2%,体质提高*2%,盾牌格挡提高+2%,招架几率提高+2%,所有抗性提高*2%。
英雄、传说模式依次类推,分别提高3%、5%。
这盾铠精通若是分解开来,倒是没有太大的吸引力,可关乎职业最关键属性和被动属性的全面提升,只要不是白痴都能够体会出其中深远的意义。
尤其随着等级不断的攀升,这按照百分比提升的职业精通,对于后期展的意义更是难以估量。
只是单人完成的难度模式,而且随着等级提升,你面对的任务难度亦提升到相应的等级,你甭想通过等级压制来投机取巧。
多么黯然的事实!
相比这些,左御则直接略过了前面的五种模式,将目光定格在传说模式的任务奖励上……
这传说盾铠精通……,除去对控制、拆卸状态的时间豁免,简直就是“战士之心”的翻版。
恩……,传说盾铠精通与战士之心的效果叠加在一起的话。
哦……,我爱传承者!
“年轻的战士,你准备好了么?”