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历史,是客观存在的现实。
历史的真相,从来只有一个……
现实中的历史,因为时光辗转变迁,掺杂了当时人的太多主观意识,从而造就了时代变迁中一个又一个的谜团。
而遗忘大6的历史,则要纯粹的多,也真实的多。
由主脑方舟编写的《遗忘大6编年史》若非语焉不详,所记载的大多不会与现实那般难以尽信。
在遗忘大6的高级地域冒险,如果熟悉《苍穹》过往的历史,无疑会占据很大的便宜。因为玩家可以与《遗忘大6编年史》相互印证,现所经之处很多有用的东西,比如:一个地域较好的练级点、一个任务语焉不详的地方、一些稀有矿脉的大致地点,甚至可以根据历史推测某个地域大概的boss刷新点。
更有甚者,熟知遗忘大6历史和地理的玩家,触稀有任务的几率要远大于其他玩家。
毕竟,游戏中很多事物本身就是概率性的东西,你手上握有关于这些事物更周全的资料,自然就可以获得更多的机会。
只是从《苍穹》开服至今,真正注意到这些方面,并将遗忘大6的历史和游戏中的探险完美结合起来的玩家,说是凤毛麟角都算是多的。
即使左御,若非前世2o年的积累,恐怕也未必会太过在意这些细节。
可随着三人一步步深入万骨废墟,左御不禁庆幸前世的自己会有闲情逸致,用心记住遗忘大6那些高级地域危险地带的详细地图。
不过任谁在那漫漫的时间流淌中,痴迷于一款游戏,想来也会如左御这般,记住这片大6每一个特征性的地域。