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这条狭长地带静静地横卧在阿达蒙比亚土地上,等待着冒险者们的光临,无论哪支团队势力在这里某个区域内建造出战争营地,就立刻会有远征军部nPc赶来,免费帮助该团队建立与自己大区相关战争基地的通讯和飞行点。
简言之,这就是殖民式的扩张,谁先在中立地带的某个区域建造出战争营地,那么以这个营地作为辐射的一大片地区就变相的成为了谁的驻地。
驻地的收益、地域的矿产、皮革、草药、稀有怪物刷新等等,这其中任何一样都足以引发公会之间大规模的团战,更遑论包括了其中的所有方面。
但是两个大区之间中立地带的扩张,必须建立在某个大区每个地域都建成战争小镇的基础上,系统才会启动阿达蒙比亚正式战场模式,开放一系列的中立地带殖民任务和各种战场任务。
如果相邻的两个大区,一个大区完成了战争小镇的全覆盖,另一个战场辖区才刚刚起步,那么毫无疑问,另一个战场辖区在未来将处于极大的劣势中,两个战场辖区的中立地带缓冲可能会被对方蚕食殆尽。
令无数玩家感到庆幸的是,现今率先完成战争小镇全覆盖的战场辖区,恰恰是接壤的邻居,很多公会高层用脚趾头想想,都可以预见在不久的未来,华夏区和欧洲区必定会为了中立地带的所有权,爆发《苍穹》开服以来最激烈也是波及面最广的大规模团战,这种团战的规模将远远超过了以往的万人团战。
很多超级公会高层情报部门预测,随着两大战场辖区正式战场模式的开启,半年之后的团战,参战的玩家数量甚至可能达到接近百万。
因为,在阿达蒙比亚正式战场模式中,有这样一条说明:
开启阿达蒙比亚正式战争模式的战场辖区,玩家进入战场的限制,只需等级达到40级,完成中阶职业晋升试练即可。
这样的说明顿时掀起了华夏区和欧洲区所有玩家的练级热潮,数以万计的玩家们埋头苦练等级,务求尽快冲到40级,完成中阶职业晋升试练,赶赴各个国度的战场指挥官那里,通过传送门进入向往已久的阿达蒙比亚,体验这片广袤大陆的神秘和凶险,实现成为一名游戏高手的梦想。