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话说,为什么寒霜风吟听到自己被定为刺杀目标,会面色大变。这就要说一下《苍穹》的死亡系统了。
死亡系统:4o级之前野外恶意刺杀,被刺杀的目标是没有什么损失的,不会掉装备,不会掉级,很人性化的设定。不是么?(4o级之后呢?那是多么遥远的事情,不是身为初学者的你该知道的……)
当然,如果你不巧尸体距离最近的复活点很远,身边又没有复活职业,那长达一个小时的路程可不是一件令人愉快的事情(死亡总是要付出代价滴!!!)。这个情况也延伸出了遗忘大陆上无数小号杀人狂、小号收割者的血腥变态杀人事件,惹得小号们一边跑尸体,一边狂骂这些人扭曲的心灵。恩,这是题外话,掠过不提……
还有一种情况,便是城镇守备任务期间,如果你在守备期间死亡,那么复活等待时间为两小时,这一点前文提到了,不再赘述。
第三种情况,若是你不小心被人通缉了……(新手不会被通缉)。
申领任务的当然都是佣兵团,你身上和包裹里辛辛苦苦打到的装备很安全,系统很仁慈,不会让你掉落的。
可如果你自身也是一名佣兵(没人能够拒绝佣兵系统奖励的装备!),那自身的佣兵贡献度会按照击杀你的佣兵任务等级递减,身上金币也是同样的情况。(按照通缉任务的等级来算,每一级通缉任务递增,最高为55,最低15)。
如果你没有佣兵团的情况(这几乎是不可能的),身上金币则会掉落最高6o,最低2o。(若一个人击杀你获得收益1oo,若是团队击杀你,击杀你的人获得收益5o,其余分摊到每个团队成员身上。))
(如果还有人不明白,请看【最后一句】:综上所述,就是你被通缉,那你身上的佣兵贡献度和金钱就贡献出来吧……如果你够光棍,就将所有贡献度买装备,将金钱全部存银行,那样——就没事了。)
(第三更!感谢:天才小鱼、天涯咫尺童鞋的捧场。)
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