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其他人更觉顾飞只有这一招鲜了,否则哪有法师使出“抗拒火环”主动往人身上凑的打法?
战士成竹在胸,气定神闲。但顾飞靠近速度之快却让他大为意外,连忙着急忙活地就把旋风斩甩出来了。
但旋风斩那标志性起手动作早入顾飞眼底,初看心下还一怔。因为他没想着对方会用到旋风斩。这招下去,法师八成当场毙命,和手下留情一说实在太矛盾。
犹豫了一下,顾飞还以很高深的武学眼光和思维判断对方这一下会不会是吓唬他的虚招。一念之间,旋风席卷而至,姑娘群中传来阵阵尖叫。
来真的!顾飞连忙举剑见缝插针一架,借力弹了出去。心头已是火起,对方这是摆明了不准备手下留情。要不是顾飞此时39级速度又有上升,朝30级时的出手速度,刚才那犹豫的一下已经要在这一招下栽跟头了。真是亏了自己这么老实,一直用抗拒火环让他们知难而退。
“火球,射!”顾飞招了火球扔过去了。
那战士对顾飞居然架开了旋风斩大为意外,对这个火球倒不以为然。
在平行世界中,有一个叫“判定”的专用名词。
相同或是不同的技能同时施展,发生接触,此时如何计算双方的伤害,就是由这个“判定”来定夺。
比如普通攻击的一剑可以劈散火球,就可以说是普通攻击的“判定”在火球术之上。二者相撞,火球术的攻击接近无效化。
当然判定规则并不这么简单,除了技能的数据以外,角色的属性,攻击的速度,伤害的大小都可以影响判定结果。
不过综合以上所有因素,战士的旋风斩无疑可以称上得是一个判定相当强的技能。
所以顾飞这一火球并不是随便丢出的。
和他防御旋风斩时时见缝插针的方式一个原理,顾飞这火球也是计算好时机,准备利用这微小的间隙突破旋风斩。从规则上来说,顾飞这种精确把握时机的方法,是企图回避了火球术与旋风斩之间的碰撞,这样就根本就不需要经历一次“判定”。
遗憾的是火球最近还是被旋风斩劈散。
顾飞精算之下,还是没能绕过“判定”,因为旋风斩所席卷产生的气流俨然也在判定规则之列,火球之弱,居然不敌这股气流,飞行刚致,立刻就被撕成碎片了。
顾飞却不气馁,他突然间又萌生了另一念头,正准备再招火球,对方却停下手。
这人眼看顾飞离得远,旋风斩已经不能砍到,自然不会继续傻转。看到顾飞被弹开后就已经收了抗拒火环,立时觉得这是个追击的好机会,连忙收了旋风斩,大步朝顾飞欺近身去。在他眼中,没有抗拒火环的顾飞只能是任其鱼肉。
顾飞正准备再搞实验呢!对于他突然收了旋风斩感到十分遗憾。不过看他大步近身,倒也正合心意。不退反进,高速迎了上来。
战士还怕顾飞跑圈拖延时间等抗拒火环技能冷却,一看他也迎上来,自然大喜过望。
两人就是都怀着这种澎湃的心情相遇了,战士率先出手,在眼见距离顾飞还有三步距离时,巨吼一声,使出了技能“冲锋”。
战士本身缓慢,技能的速度却非如此。但在顾飞眼里这技能速度再快也不顶事,因为出手征兆实在太明显了。历经一个月追缉PK生涯的顾飞,对于游戏中诸多职业技能的了解也是别有深度。比数据了解,那还是不如佑哥剑鬼等人,但在说实战中的判断,那就要高出一个层次了。
此时这战士一个弯腰撅臀,顾飞一不小心就又料敌机先了。朝旁一闪,对方吼吼地冲了过来,自然是冲了个空。顾飞闪电般起身给他屁股上助推了一脚,原本冲锋的距离又平添了两米,此战士非常威猛地一剑扎到原本顾飞身后的那棵大树上。
也不知这一剑捅到树上的伤害是怎么计算的,但看起来这树的防御力非常懦弱,这一剑下去居然对捅了个对穿。这战士心中大叫糟糕,因为这情节在许多武侠场景中都见过:插得太深,就拔不出来了。
果不其然,双臂用力,那剑还是纹丝不动。顾飞此时杀到,也不放法术,绕到侧面大喝一声,双手挥着暗夜流光剑就劈下去了。
这等PK场面是千载难逢的,这战士从未考虑过PK中如果对方这么有气势要把自己胳膊卸下来该怎么办。