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樱冢月仔微微笑了笑,停了两步对大家说:“不抛弃,不放弃嘛!”说完又快步追上,留下了一街无语的人群。
作为认识二人的顾飞,则被雷得更深一些。茫茫的莽莽那也是个凶悍的狠角,可怜她是个牧师,完全没有战斗的能力,随便换个职业,恐怕刚才都和樱冢月仔拼命了。而樱冢月仔面对姑娘那是绝对不会下杀手的。此时茫茫的莽莽这种态度,他居然还扯什么“不抛弃不放弃”,此人之脸皮当真是天下无双。
茫茫的莽莽,你这次是遇到对手了。顾飞叹息,不知这算是幸还是不幸。
但对于顾飞来说是绝对不幸的。樱冢月仔这个不速之客把他的生意可给搅黄了,原本茫茫的莽莽会从顾飞这买走个四五样的。
这个臭小子!顾飞暗自嘟囔了句。随手又从口袋里掏出钱袋数钱。这等YY的心思多少人都有,仿佛这钱数着数着可能变多似的。
YY当然不可能成为现实,钱袋中的43枚金币,原分不动。
“唉!”顾飞叹息着,又把手伸进了口袋,似乎是想从角度中搜刮出没装好的钱币。
不想这一搜刮,立时怔住,手再从口袋里掏出时,又拽着一个钱袋,一个暗红色的钱袋。
游戏中的口袋设计者,八成是个机器猫迷。玩家在口袋里掏东西时,都只能靠摸。唯一的便利是,这口袋里总算也是分格的。只要你放东西的时候安置好,要取时手伸到正确的位置,就能揪出正确的东西。不至于瞎摸。
在游戏初期,玩家口袋里东西少,掏东西都是准确无比。
过了一段日子,大家的口袋里鼓起来了,掏东西时经常出现误差,打架拔刀拔出一个面包的事件时有发生,贻笑大方。
如何合理安置口袋,以及在战斗中准确快速地掏出武器,这成了高手的必修课。
这活顾飞也练过,所以他掏东西准确无比,一点偏差都不会有,直接导致口袋里还有一个钱袋都没发现。
为什么会有这个钱袋,顾飞想不通。今天之前,顾飞是从不数钱的,并不知道自己的资产情况,总之是有消费的时候就拿出钱袋抓。