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“这样啊,那就这样吧!” 樱冢月仔以此路口两个转弯的墙角为底角,而顶点距离对面墙端保留了些许距离。如此勾勒出了一个三角形,之后又在三角形的正中画出了一条交叉线,同时向残梦死的两位朋友讲解着:“这样摆法,只有一个要求:转弯,只要他转弯,我保证他会踩中陷阱。”
“哦?”二人疑惑着,希望樱冢月仔详加解释一下。
“你们看!”樱冢月仔在他画好的三角叉叉上又画起了圈圈:“我们会在这里、这里、这里、这里……设下陷阱。” 樱冢月仔一连说了十多个这里,在三角叉叉上又画上了十多个圈圈。
“这个时候,无论对方从哪个方向过来,只要转弯,必然要踏下我们的陷阱三角地带,虽然这三角带陷阱并不是很密集,但是你们可以试一下!” 樱冢月仔拿着他那跟画圈的小棍戳着地面说:“无论从哪个走向进入这三角区,第一步不中,第二步不中,会有第三步,第三步不中……我们全额退款!”
二人望着地面的三角叉叉圈圈发怔。
“来,走走试试,看是不是会踩到圈,随便走!现在还没下陷阱呢,怕什么!” 樱冢月仔说。
二人于是迈开步子,从T形街的三个方向走来,左转右转尝试,果如樱冢月仔所言,无论如何走,三步之内都会踩到圈。
“这圈,会不会有些大了啊?”有一人踩着脚下的圈说。
“呵呵,咱这是游戏啊,你当是什么?陷阱也是有范围的,只要脚踩到这范围里,陷阱就会发动夹到你脚禁制你的行动,你真当要百分百准确塞到夹子里去啊!” 樱冢月仔说。
“哦……”
樱冢月仔在旁继续得意道:“其实如果我们人手足够的话,三角区域可以再扩大,那么他就算直走也会必中,只是现在人手不足,百分百的命中区域只能这么大,顶不到那端墙上,所以只有当对手前进路线会转弯时,才会万无一失,这个,你们引人的可以做到吗?”
“这个……应该没问题吧!”二人觉得这点还是可以控制的。