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杨天甩了甩自己有些发酸的手臂,远远的笑道:“老兄,看你现在蛮凄凉的,老爷我就送你一程吧!”
说着,杨天就从地上搬起脸盆大小的石头朝老虎头上砸去……
如此往复的砸了十多块石头,老虎终于不甘的咽下了最后一口气。死得还真够憋屈的。
就在老虎烟气的瞬间,杨天也收到了系统提示:
“恭喜你杀死80级boss雷云虎,获得经验10万,由于您越70级杀怪,经验加成800%,由于您是全服第一个杀死boss的玩家,特奖励你自由属性点5点,声望100点。”
杨天笑得咧开了嘴,这老虎的等级确实够高,给自己贡献了丰富的经验,直接让他升到了17级。越级打怪就是爽啊!杨天如是想到。
玩家前50级每升一级获得自由属性点2点,50-90级获得自由属性点5点,90级之后每级获得自由属性点30点。
而玩家的四项基本属性在90点之前,每增加一点自由属性点就能获得一点提升,而到90点之后以10为基数进行累加,比如90点升91点就需要自由属性点10点,而91点升92点就需要自由属性点20点,以此类推,99点升100时就需要自由属性点100点。属性在90点之前,能力差距也不是很大,一个武力85的武将单挑打败武力90的武将并不是不可能。但要一个武力90的武将单挑武力91的武将,基本上就是不可能完成的任务。而且这个差距越往后越大。而如统帅的差距更是明显,统帅属性在90点之前,每点统帅属性对所率部队的实力加成0.5%,而在90—95这一段的加成却是每一点5%,95点之后更是恐怖的10%。
玩家要想将某项属性升到100,难度比当一方诸侯低不了多少。比如一个出生时武力10的玩家,就算升级所得到得所有自由属性点全部加到武力上,当他升到顶级100级时,武力也不过能达到99点。毕竟纵观三国历史上武力值达到100的估计也就吕布一人了。当然、属性值超过100点之后又是什么就不得而知了。