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民房:村民住所。
可建建筑:
民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.
初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料:20钱币:100铜币
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。
初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。
初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房等级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜币
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币.
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。
初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。
初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜币。
(1单位粮食是1公斤,1单位石料和木料是一立方米的体积)
在可建建筑的内容上,杨天只粗略看了一下,毕竟他对这些可是耳熟能详的。
不过看到白云村的特殊属性,杨天还是惊得张大了嘴巴!
强!暴强!超级强!
这是杨天现在心里唯一的想法。
白金建村令啊,果然是一个令人仰望的存在,几乎算是一个游戏平衡破坏器了。如果推迟到一两年之后,可能它的价值不会有那么明显。毕竟到一年之后才开始建村,确实落后不小,别人的人口基数可比你大得多,其间的差距也就基本上被填平了。
但这东西用在游戏开始,或者说这个属性用在游戏开始简直就有点逆天了。