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不用李逸吩咐,西芙一看到精灵族乐器,立刻来了精神,抓起一件弯月长萧呜呜吹了起来。
李逸召唤‘人鱼公主’,连着召唤了十多次,才勉强把她召唤出来。
两位公主,一个吹,一个听,配合起来还真不错。
随着西芙的歌声,人鱼公主芙蕾雅的表情也变得陶醉起来,好感度开始缓慢上涨。
待到2个小时过后,芙蕾雅的好感度己经涨上来200多点了。
虽然成效不高,但李逸却很满意,对他来说,只要好感度能够提高就行,至于时间,完全不是问题。
李逸对芙蕾雅的寻宝特技非常好奇,聆听完精灵公主的歌声,他立刻带着人鱼公主前往破霜城护城河。
将‘人鱼公主’放进水里,命令了30多次寻宝,‘人鱼公主’才十分不情愿的游向水域深处。
大约过去十几分钟,‘人鱼公主’慢悠悠游了回来,扔给李逸‘半瓶老酒’。
垃圾……
李逸直接扔了,再次命令‘人鱼公主’寻宝……
足足折腾了小半天,李逸总算搞明白了,寻宝技能每天是有使用次数限制的,好感度高时会不会涨他不知道,目前为止,他只能命令‘人鱼公主’寻3次宝,3次寻宝过后,不管他如何下令,人鱼公主都一动不动。
3次寻宝所得皆是垃圾,不是‘半瓶老酒’,就是‘废弃的破布’要不就是‘烂木头’,总之没一样好东西。
难道寻宝技能和好感度有关?
李逸仔细一想就明白了。虽然系统没有明确告诉他,但从‘人鱼公主’极不情愿去寻宝时的态度,他就看出来了,寻找到的物品好坏一定和好感度有关。