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以上为此次系统升级部分更新内容,其余内容,请玩家自行探索。
——《无痕》官方运营部。”
“……”草草地扫完了系统公告,萧野很快陷入了沉思。这次更新虽然比较紧急,但并不是所有的更新内容都是临时想出来补足的。而更新的内容也比较复杂,模拟系统、合成系统、海底世界、城战系统、还有那头一次听说的但一听就感觉颇为“恐怖”的“狩猎系统”,任何一个内容,都颇有值得注意的地方,但这些内容一次全部出来,一时之间,又让人不知道重点该放在哪里了。
或许,这也正是《无痕》官方本来的意图?
模拟系统是个好东西,以前玩游戏,萧野不是没遇上过相似的设定。也就是磕了一颗药之后自身模拟成其它形象而已,对于没玩过那玩意儿的玩家来说,图个新奇。打小怪都能爆的东西能好到哪儿去?真正有用的,是打死个超级boss爆颗模拟药,那才有使用价值——不过那又可遇而不可求了。
魔法卷轴合成系统看起来就是增加游戏技能的复杂度、同时让玩家之间的pk更精彩、更刺激、有更多可能而已。想一想,一个法师按传统的走位、控场流打法打一个战士,本来以为就快把对方虐死了,对方这时突然给你来个大量回血的魔法卷轴……