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狩猎者这玩意儿,实在太惨酷了。
狩猎者参与的pk,任意一方死亡必掉两级、同时胜利方获得相应经验,仅这个设定本身,就让“狩猎者”这三个字充满了血腥。正常情况下,玩家互相pk、一方死亡之后,顶多爆爆装备和减一些经验,但胜利方是无法获得相应经验的,所以也就是仇人相见时爆掉对方,其它的时候,自己刷怪刷任务升级。但现在,狩猎者杀死对方可以获得对方两级的经验的设定一出来……
萧野仿佛看到一批实力世界顶尖、然后完全靠“刷”普通玩家升级的变态杀手——虽然他们只能刷不低于自身15级以上的玩家、所以如果萧野本身不是狩猎者的话,在相当长的时间内,对方是不可能刷经验刷到他头上来的。
当然,这些杀手的身份如果暴露的话,那也可能是极其悲惨的。杀死他可以获得他两级的经验,那么这样反过来,也就可能有很多玩家组队专门“刷”他升级。世上很多事情都是双刃剑,像狩猎者这种绝顶高手,如果失手一次,实力马上就会降低不少,恐怕接下来就要面对被组队轮白的命运了。“刷”与“被刷”,只在一线之间,只要你的身份暴露,就算你不想“刷”别人,恐怕也会有别人来“刷”你,到时候,你还是会选择先下手为强。
网游世界没有和平,战争、pk是永远的主题。而狩猎者,则正是将这一主题极大地发挥出来的特殊存在。
这就是从一出场就注定了充满血腥的“狩猎者”。
萧野虽然很有“战意”,但想想自己散人玩家一个,对上那无穷无尽的有组织有预谋的玩家大军……