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很快,古钟又敲响了第三下,血红色的时针指向了第三个刻度——火焰的图形。
又是3万的强制掉血。
“不行!不能坐以待毙,必须马上做到些什么!”
再这样下去的话,只需要再敲几下,三人就被群歼了。
但是就算想到这一点,又有什么办法呢?!
最好的办法是自己掐准时机去抢谁的最后一击——lastblood——从而利用比赛规则从都铎手里抢下分数。但是很显然,都铎显然也早就想到了这一点,所以三个公会的三位选手虽然被扔到一块儿,但也不是肩并肩手拉手地站在一起的,而是恰好都保持着一定的距离,正常情况下冲到最近的人身边也需要两三秒钟时间,再加上起手时间、攻击时间,那就需要更久。
而如果用法系技能攻击抢血的话,要用轰击技能掐准时间抢lastblood也不是那么容易的事情,因为你的轰击必须准确地在古钟技能那两秒钟的间隔时间里抢到最后一丝血。这个道理很简单。举个例子来说就是,假如你的技能只能轰掉别人一万血,而你轰过去的时候对方还剩一万以上的血量的话,那你显然就是白忙活,所以要抢lastblood。还必须对方的血量巧到被都铎的技能在某次伤血之后刚好只剩一万以下的血量,而你的技能又刚好能在两秒钟的古钟攻击间隔里到达对方身上。且伤血量还必须达到能一击把对方的血抢光的程度,这三个条件,缺一不可……
而要满足这三个条件,对于赛场上的人来说,并不是真的完全做不到,而是……
已经来不及安排了。
古钟已经敲响了三下,众人的血量已经被敲去了9万,所剩无几,即使反应速度很快,这个时候,也已经来不及确定技能、确定时机以及通过观察另外两位玩家的血条变化确定攻击对象了。
更何况,最要命的是,那强大的全场压迫还大大降低了众人的反应能力和行动能力,茶茶的情况似乎还稍微好一些,最高制裁现在感觉是动一动都不容易了,又何谈抢血!
短时间内攻击不能。
这个技能,用得妙就妙在它第一次出现的时候,等你想到应对策略时,已经晚了。而仅有的策略,也被全场压制在短时间内给强行封印了。
而且,伊丽莎白-都铎一出场就放了这个持续强制伤血的技能,就算还有什么针对她的办法,这个技能已经放出来,也已经收不回去了。
“哐!”
这个时候,古钟敲响了第四下,血红色的时针指向了水涡的图案。
命运已经如同时针一般,不可逆转。
……