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总的来说,众玩家对祝央的印象目前为止很不好,这家伙一看样子就太能造作。
而游戏世界里又是容不得半点轻忽的,倒也不是没见过通关风格粗犷直白的人。
但都不是这么个只图一时处境痛快,半点不讲究大局的。
游戏任务还没发布,难度怎么样暂且还看不出来,不过猪队友倒是已经提前预定了一枚。
有时候做任务还得提防着对方闹不闹幺蛾子,真某种意义上来说,比做任务本身还让人心累。
然后接着玩家们就纷纷在脑海中收到了任务通知。
还真的如祝央所料,这里就是个电影世界,大意剧情是一队年轻男女到私人海岛度假,接连遭受恶灵袭击最终招致团灭的事。
而玩家的任务就是解除恶灵对人间的留恋执着,超度它们。
每超度一只恶灵得分数一点,每一点可以让通关评价上升一阶。
打个比方,只要超度一只恶灵就算任务成功,游戏结束后可获得E级评价。超度两只通关评价则上升为D级,以此类推。
所以这次通关评价高低与否不是看个人贡献度,而是整个团队共享任务进度结果,如果谁表现得超乎寻常,直接将通关评价打到S级甚至更高。
那么其他的玩家即使躺着一只鬼怪没有遇到,也照样是这个评价分数通关,只不过技能和工具的爆出原则必须是自己亲自经手,所以划水也并不一定就好。
这也就能看出,越是到高等场合,积分的作用越是有限了。
但饶是如此,狗比游戏这次的大方也让人不适。
几个玩家脑中接到任务那刻便出了房间借口坐到一边细声交换起意见来。
好在其他几个NPC刚上岛兴奋的跑去沙滩玩,劳累的窝在房间休息,这会儿倒是没人出现在客厅里。
“超度任务?我没有经历过,你们有谁做过类似的?”
问话的是之前在游艇上做和事佬帮祝央拿蛋糕的男子,看着三十出头,名字叫李威,听着威风,性格倒是圆融。
那个被祝央使唤过,名叫方蕾的女玩家回答道:“我做过,是比单纯的通关要麻烦一些,要想超度恶灵得不断的去找线索,要么是找到关键道具,要么完成恶灵的遗愿。”
“可没听过最终评定通关等级这么大方的。”说着眼睛有意无意的瞟了祝央一眼:“游戏这是什么意思?是在强调集体精神吗?”