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这几乎是一个方向标,随后原本对SG游戏的做法不满的媒体,突然之间改变了口气。
RB东京日报,突然刊文表示,SG游戏发行的“我的世界”,在RB国内取得优良成绩,这表明RB的游戏市场兼容性很强……
随后是港区的“港区商报”、韩国的“经济新闻”、新加坡“联合日报”不仅是东南亚的媒体在报道,就是欧美的媒体,包括“世界报”等媒体,都突然开始报道起来SG游戏,虽然只是在经济和娱乐版块。
可还是让人惊诧无比,不知道突然之间,怎么就变了风声。
直到晚上时分,专业统计机构IDG和包括“连线”杂志在内的几家媒体,同时公布了SG游戏,新版游戏的销量。
在RB,“我的世界”2.0版本单日销量突破32万份,德国超过10万份,俄罗斯突破9万份,韩国同样贡献了超过11万份的游戏下载量!
而单日总销量,截止到发布新闻,SG这款游戏已经突破二百七十万份,一款发行超过两个月的游戏,发布新版本,不算老用户,单日销量突破二百七十万份,不论怎么算,这都是一份“神迹”!
看到这个结果的时候,外界一片哗然,这是所有人都想不到的事情,不在于今天的销量,也不在于盈利了多少,而是这件事绝对是一件让所有人震惊的事情。
那些游戏巨头公司,甚至是互联网巨头公司,都第一次将目光放在了燕京的那家小公司身上,而更有些已经开始蠢蠢欲动,包括育碧还有之前传的沸沸扬扬的微软硬件部。
至于此刻的楚科技术,这时候已经是一片喧闹,无数人在兴奋的叫着,这对于他们来说,同样意义非凡!