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隐隐有声音传出来,索尼高层对于织田博之也很是不满,这次事件,让索尼游戏几乎成了笑柄,而对于织田博之的眼光,连索尼高层都有些看不过去了。
这是得有多眼瞎,如果一款单日销量突破两百万的游戏,不算是游戏的话,那他们开发的游戏是什么玩意?
现在随便打开一个网站,都是对于SG游戏的吹捧,至于之前的质疑,都已经消失不见。
而各大游戏公司,也第一次将目光,放在了沙盒游戏上面,开始正视这款游戏。
毕竟能卖出去,如此受欢迎,如果没有原因的话,那才是最奇怪的地方。
而沙盒游戏,开放式游戏,也注定会被越来越多人所注意到,毕竟相比起千篇一律的任务、通关、升级,开放式、创造式游戏,有时候反而更加吸引人。
对于互联网公司来说,尤其是国内互联网公司,看到媒体报道的,SG游戏单日成交额数千万美金的时候,眼睛都开始红了起来。
甚至整个互联网行业,都有些羡慕,毕竟现在除过寥寥几家互联网公司,还能凑合过下去,其他的互联网公司都在苟延残喘。
这时候,以游戏为代表的一堆公司,包括盛大、第九城市、SG游戏等,小日子过得都这么滋润,怎么不让他们羡慕。
一时间不知道多少互联网公司开始涉足游戏产业,就连三大门户网站,新浪、网易还有搜狐,都同时宣布进入游戏产业。
国内整个游戏产业,几乎是一夜之间变得火热起来,至于那些没节操的小公司,更是开始直接抄袭SG的游戏设定。
陈楚将那些报道放在了一旁,对于这些威胁,陈楚并不担心,模仿永远是模仿,他可不会吝啬律师函,SG现在也申请了一些专利,那些小公司可能还能凑一下热闹。