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而另外一点,那就是SG游戏壮士断腕,揭开了鲜花烈焰之下,整个游戏产业的阴暗一面,这也是整个游戏产业最让人担忧的地方。
包括各种未经审核的擦边游戏、太过血腥暴力的游戏,还有各种赌博类游戏,都是依附在游戏产业上的毒瘤,这也是一直以来,包括整个国内对于游戏产业印象不佳的重要原因之一,因为这些突破了普通人的底线。
实际上,即便SG游戏没有提出推行游戏准则,未来由多个部门组成的行动组,也会对国内游戏市场进行一次又一次的整顿,让国内游戏产业经历一次又一次的动荡,然后最终十几年如一日,除了市场扩大,随后就是一地鸡毛!
仅仅数个小时的时间,从余杭传过来的消息,就开始在整个国内流传起来,各种言论也是甚嚣尘埃,让人眼花缭乱。
而这次相比起互联网媒体来,传统媒体反而对于这次SG游戏的决定,隐隐表达了支持。
包括“商业报”“工商时报”还有“电脑报”在内的一些靠拢传统媒体的阵营,都发出SG游戏推行游戏准则,对于市场和用户来说,未必不是一件幸事,游戏公司自查,总比市政部门审查挽回的机会要大的多!
长期从事互联网经济研究的一位华清经济教授,就在当天的“燕京晚报”上发文,“由SG游戏的制定的游戏准则,对于国内游戏市场来说,未必不是一件好事,国内游戏市场的草莽时代,终究会过去!”
“而国内游戏分级制度,也迟早会有一天确立,不是在今天,未来有一天也会成立,而世界上游各个游戏输出大国毫无例外都有游戏分级制度,主要分为由市政部门确立的游戏分级制度,另外则是由社会上游戏公司成立的分级制度,两者都是对整个游戏产业产生促进作用!”
不论外界是什么态度,也不论是那些游戏生产是支持,还是诋毁,SG游戏推行游戏准则的决心都不会改变!