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各大网吧门口的横幅,吸引了无数人的目光,陈楚看着这些横幅,恍然想起来,SG游戏那边竟然动作这么迅速,已经开始推广起游戏大赛了!
推出“绝地求生”之后,这款游戏已经开始在全球游戏市场掀起热度,在游戏玩家中更是火热不已。
SG游戏制作发行的这款游戏,在全渠道销售中,目前已经稳步销量超过四千万之多!
陈楚曾跟吴兴道提议过,可以在销量下滑时,通过举办电子游戏竞技比赛的方式,来吸引玩家的注意力,重新提高游戏销量!
举办竞技游戏比赛来吸引玩家目光的方式,已经发展了有数年时间,也就是电子竞技大赛,最早的电子竞技大赛,是暴雪的星际争霸,最先开始做的反而是韩国那边。
随着星际争霸在韩国的不断火热,见到有利可图的韩国电视制作人,开始发布一些关于星际争霸的相关节目和片段。
一场游戏决赛,可以吸引超过数万人到现场购买门票观战,而直播又能引起相当大一部分观众收看,广告费卖的飞起,制作成品更是近乎低廉到极点,只需要一些奖金噱头就能吸引无数人参与,也能提升收视率。
这种情况下,电竞开始在韩国迅速发展,这不得不说是机遇和目光的问题了,韩国文化部门鼓励网游公司的发展,又允许电竞节目上电视,这在国内是根本无法想象的事情,却发生在上个世纪,由此催动了韩国游戏的迅猛发展。
在这样的基础上,韩国电子营销公司成了WCG世界电子竞技大赛主办方,虽然被外界笑称为韩国“国戏”,因为连续四界外韩国举行,获奖的又大部分是韩国人。
在去年开始,WCG开始改变,首次将比赛地点选择在了国外的城市,影响力开始猛增。