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陈楚伸了一个懒腰,看了半天邮件和新闻,而这些东西都是陈楚必须看的,即便不在燕京总部,这些东西,陈楚同样是需要看到,然后做出回复才行。
从一旁拿起水果吃了几个,陈楚感觉精神了许多,对于“使命召唤”的销量,陈楚并没有担忧。
而见到SG游戏做出来的这版游戏,跟原版游戏比起来,不论是游戏设定,还有游戏画面,都要好的多,毕竟花了那么多的资金开发,可不是白花的。
今天的销量,也让陈楚放下新卡了,这款游戏,未来可以预见的,将成为SG游戏旗下,第一大IP系列游戏了,重要性不言而喻。
而“使命召唤”系列,有多赚钱根本无需多说,要知道使命召唤发行到15款的时候,整个系列游戏的营收,已经超过了漫威英雄电影的票房总和,比“星球大战”系列电影票房的两倍还要多!
整个“星球大战”系列的电影根本不用说,已经先后经历了四十多年的时间,在北美和全世界都拥有无数粉丝,而总票房九十亿美金,也成为全球最卖座的系列电影之一,在北美拥有巨大的影响力,全球拥有数以百万计的粉丝。
漫威英雄联盟的系列票房,更不用提了,一直都活跃在荧屏上的超级英雄,加起来票房直接超过了180亿美金,基本上每年推出的漫威电影,都是吸金无数,屡次成为全球年度最卖座的电影。
而即便如此,星球大战的票房,还有刷屏的漫威英雄电影,都无比跟“使命召唤”这款系列游戏的营收相提并论,可以想象,这款游戏有多吸金了。
只要SG游戏不作死,每年推出一款质量合格“使命召唤”的新作,这款系列电影,未来十年之内,都可以为SG游戏带来庞大得现金流!
拥有了“使命召唤”,SG游戏也算是初步拥有了底蕴,未来即便是遇到风险,也有还手的机会,只要“使命召唤”的IP还在,终有翻身的机会。