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尤其是在国内游戏厂商,最熟悉的武侠、动作领域,大宇游戏另辟蹊径的,采用了先进的游戏技术,架构精致的游戏剧情,让国产单机游戏,再次焕发出生机,也可以说为无数国产游戏公司,指了一条明路!
没有所谓已经没落的游戏,要看谁来做,欧美、日本的单机游戏市场一直庞大无比,即便是网络游戏,也无法打败那些开发单机的游戏厂商,就说明整个市场,依旧是存在的。
刚一开年,SG游戏就称霸了整个游戏市场,而且是销量、口碑齐涨,这两款游戏不仅为SG游戏创造了高昂的利润,同样为SG游戏带来了巨大的游戏用户。
更可怕的是,这还只是一个开始,想一下五月份的时候,SG游戏即将发行另外一款打磨了将近两年的“刺客信条”,刚好对接“使命召唤”的疲惫期。
一想到这里,无数游戏厂商都感到这种被SG游戏支配的绝望感,整个今年上半年,SG游戏几乎霸占了整个游戏市场。
从去年后半年的“绝地求生”,到今年年初的“使命召唤”,再到五月份的“刺客信条”,SG游戏可以说是支配了整个游戏市场,全球游戏市场中,除了暴雪靠着炒冷饭“魔兽世界”,勉强掀起了一些浪花之外,其余的游戏厂商,没有一个能够跟SG游戏正面硬钢的,SG游戏几乎是在PC游戏市场为所欲为。
即便是游戏主机市场,SG的游戏,加上微软的XBOX主机,在主机游戏市场都是呼风唤雨,压的索尼、任天堂、世嘉的游戏主机,几乎抬不起头来。
其中世嘉最为倒霉,本就开始羸弱的世嘉,在主机业务上处于了劣势,现在XBOX主机,跟索尼、任天堂斗法,结果世嘉游戏主机倒了大霉。
本就勉强支撑的世嘉,在微软XBOX跟索尼、任天堂的竞争中,彻底成了炮灰,整个游戏市场份额,已经是微乎其微。