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曾元礼将整个楚科技术今年的业绩报告分析,汇报给陈楚,业绩报告是一方面,但整个楚科技术到底如何,只有他这位大总管,最清楚不过了。
“SG游戏依旧是目前整个楚科技术盈利最高的产业,整个楚科技术盈利的54%,由SG游戏部门提供,其中SG游戏平台的比重在不断提高!”
渠道费是这个年代最赚钱的,做什么都比不过收过路费的,目前正成为现实,对于SG游戏来说也是如此,整个SG游戏平台目前作为PC游戏领域第一大平台,覆盖全球超过七十个地区,基本上快进入躺着赚钱的地步。
而且不仅是靠出售PC游戏赚钱,广告费、游戏周边产品更是赚的飞起,不提SG游戏狂欢节掀起的数字游戏狂潮,单说那些财大气粗的游戏公司,为了宣传游戏,在SG游戏平台上打广告,都千万美金的砸下去,让SG游戏躺着收钱。
斟酌了了一下,曾元礼还是对着陈楚说道,“按照SG游戏目前的状况,未来三年内,很可能SG游戏平台的收益,将超过制作原创游戏的收益!”
也就是说,开发游戏还不如做游戏平台赚钱,到时候整个SG游戏内部的心态,肯定会发生变化,开发原创游戏,投资大、风险大的游戏开发,哪里有躺着赚钱的游戏平台重要,这一点肯定会成为SG游戏内部的问题。
陈楚点了点头,这件事迟早会出现,一个盈利高的部门,在一家公司地位肯定特殊,更不提SG游戏平台这样的吸金平台了,看一下拥有的steam后的V社是什么样子,数年都未推出新游戏,就能够明白了。
“这件事我会处理!”陈楚也有些头疼,对于SG游戏来说,不怕竞争对手,最怕从内部开始懈怠,说出拿着望远镜都找不到对手的话。
现在在整个国内游戏,甚至是整个PC端数字游戏市场,SG游戏都是一家独大,如果这种优势延续到智能终端手机市场,那优势恐怕会更加巨大。
到时候,SG游戏面临的,就不是跟暴雪、育碧、动视、盛大、网易等游戏厂商之间的竞争,而是整个SG游戏内部的问题了。
不过这是未来要考虑的问题,起码现在来看,SG游戏内部还是颇为平稳的,尤其是大宇、联众、CFPR游戏公司、冰蛙工作室等一系列品牌,跟SG游戏开发团队跟游戏平台之间的竞争,让SG游戏团队也有些压力。