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加上能量差距奖励和等级差距奖励,最终奖励的战斗值,赫然达到了203!
很明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对草系能够造成更高的伤害,所以更容易触发灼伤状态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好,碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会失去战斗力,绝没有意外可言。
了解了具体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决心,挑选目标一定要仔细一点,必须挑软柿子。
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统的属性面板,而这必须要战斗之后,这就很坑了。
光从肉眼看,谁能看出来强弱,唯一能够用来判断实力的,也就只有进化的程度了,比如绿毛虫,再强没有进化成铁甲蛹之前,也是弱鸡一个,等级自然不会太高。
203点战斗值!
林川眼睛发亮的盯着数据面板末尾的数字,上次九点战斗值就让林川直接掌控了火花招式,虽然不太熟练,但是关键时刻至少没有掉链子。