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也就是说,正式在玩家之中开放祭司职业!
之前伊芙不打算对玩家开放这个职业,是因为玩家们并不能提供信仰。
而不提供信仰,只消耗伊芙的神力,完全是一种浪费。
不过,现在不同了。
目前,伊芙的神力已经相当充裕了。
而考虑到这个半位面的居民数量,新加入的信徒带来的信仰收益也足以支撑得起玩家们成为祭司所带来的消耗了。
让玩家们成为祭司,凭借着他们的本事,伊芙觉得传起教来肯定比精灵还要强。
甚至于,伊芙连祭司职业晋升的条件都想好了。
祭司职业晋级的经验值可以减半,甚至直接调到普通玩家的三分之一。
不过,如果想要晋级,必须要成功传教,发展一定数量的信徒。
祭司的等级越高,需要发展的信徒数量就越多……
当然,条件是特殊了些,但祭司也自然会享受到一些独有的福利的。
神术就是其一。
玩家将会拥有精灵中同等水平的祭司同等的神术能力。
而且真的要有哪个强人发展出数量可怕的信徒,伊芙甚至可以考虑给对方一个首席大祭司的头衔当当。
自然教会的首席大祭司,那就和人类教会的教宗、教皇差不多了。