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不死和无畏赋予玩家无穷的勇气与战斗力,让他们堪比降临的天灾。
同时,对《精灵国度》的热爱,对精灵族的认同感,又让他们在处理各种问题的时候,会更加冷静地思考……
这,才是伊芙期望的玩家最终形态!
“看来,分批公测还是很有必要的,这样一批一批让新玩家们逐渐接受老玩家的理念,让他们真正将自己当成精灵之森的一份子,才能够将我期望氛围维持下去……”
伊芙如此想道。
玩家们的讨论,并没有持续太久。
因为伊芙出手了。
祂以神谕的方式,肯定了德玛西亚的观点,算是彻底以官方的角度确定了未来的《精灵国度》发展方向。
战争是残酷的,胜者为王。
战场没有怜悯,面对敌人的时候,也不用留情。
但是,对于那些“迷途知返”的存在,却不必赶尽杀绝……
可以给予机会,让其投入正确的信仰,成为精灵族的附庸。
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官方落定,新玩家中的反对声也飞快地消失。
说到底,规则还是游戏方制定的。
对于玩家们来说,只要是游戏方制定的规则,那就是该履行的规则。
最多,也就是吐槽吐槽某些自己看不惯的要求罢了。
反正,只要玩得爽,就足够了。
而在伊芙开始对下线玩家进行“心理辅导”之后,玩家之中的戾气也渐渐变少了。
战斗的时候他们依旧英勇。
但在神力的效果下,他们已经渐渐能够控制自己的情绪,不让自己沦为杀戮的机器……
所谓的战后综合征,还没有冒出苗头,就销声匿迹了。
而在此事之后,玩家们的战斗力不仅没有下降,反而再次上了一个台阶。
于是,接下来的战斗更加顺利了。
面对这样的敌人,死亡荒漠中北部的各个半兽人部落再也不是对手。
更别说他们本就收缩实力,只剩下老弱病残。
在接下来的几天里,玩家军团的攻势无比猛烈,也无比迅速……
伊芙原计划让玩家们七天之内兵临沙暴城。
但当任务开始的第五天的时候,最先锋的玩家侦查部队就已经远远看到沙暴城的标志性建筑沙暴塔的尖顶了……
而后续的玩家大部队虽然尚未赶到,但也越来越近。
当然,也并不是没有问题。
五天的游戏时间,玩家之中依旧如同第一次攻势一般出现了掉队的情况。
再加上分兵以及驻扎,种种情形也依旧消耗了玩家们的不少兵力。
不过,比起第一次攻势中的一天之内就掉队四万多人,第二轮攻势中玩家们的整体表现却好了太多……
在最终集结的时候,一开始的十五万大军,还剩下接近十三万。
这种凝聚力,在网游之中,可以说是前所未有,十分可怕……