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这一切并不固定。不断地变化着,宛如思绪起伏不定的心灵。
路西恩没有试图探究这个“世界”的尽头。而是睁开双眼,蓦然回首,只见“阿尔托”另外一扇城门之外,是自己之前进来的那条峡谷,深得快要见不到底部的峡谷。
峡谷之中,那扇古朴的青铜大门不再凝实,虚虚幻幻,朦朦胧胧,给人超然无法触摸之感。
而大门前,站着一位身穿黑色双排扣长礼服的年轻男子。他面容俊秀,双目无神,表情似笑非笑,似哭非哭,似怒非怒。右手则按在那扇仿佛永远不能碰到的青铜大门上,牢牢地黏在上面
这俨然便是路西恩自己
只不过这个“路西恩”与青铜大门似乎连成了一体,同样的虚幻朦胧,同样的超然物外,难以触摸,难以靠近。
“果然,这里是‘负面情绪’的聚集之地,也是通向自己‘内心’的大门。欲望之门,也是心灵之门”路西恩带着满足表情地回过头,看着周围依然存在的七大远古魔鬼,但这一次,它们不再是路西恩的模样,而是扭曲不定的斑斓光芒,仅仅能维持一个人形,并散发着浓郁到极点的痛苦、贪婪和嫉妒等感觉。
这里当然不仅仅是自己的内心,而是自己的灵魂或心灵通过触摸“欲望之门”,在这似属于这个世界又不属于这个世界的“空间”内,与凝聚起来的数不清“负面情绪”耦合了,于是映射出一个光怪陆离的“远古地狱”,所以,每个探索者看到的“远古地狱”才不尽相同
而真实的“远古地狱”,就是自己现在看到的模样,自己的肉体在门外,灵魂以某种奇特的方式在门内,“探究”着自己的“心灵”。
所谓的远古魔鬼,就是自己内心负面情绪与外界“远古地狱”勾连放大而成的投影,怎么摧毁也摧毁不掉,那枚星核若非本质特殊,也无法藏在这里。
大部分情况下,传奇强者对自身心灵的掌控都很强,因此远古魔鬼数量基本在四个以下,但若遇到特殊情况,或被人算计,就会一步一步出现七大远古魔鬼齐聚的情况。