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若是以现实世界的成就来计算,那么以青年之资,杀人如麻,辅佐枭雄建立帮派帝国的13MARK,无疑是最顶尖的人杰,
然而杀场游戏的特殊性质,就在于它能给予“普通人”释放潜能的舞台——大多数人受生活压力、社会环境、时局机遇、自身知识结构等因素的束缚,
从来没有过发掘潜能的机会,
神经反射速度极高、肌肉纤维远超常人的天生战士,也许在开出租车,一辈子都没有摸过刀剑。
冷静沉着,手臂沉稳,动态视力敏锐,计算能力超凡的天生射手,也许在讲台上拿着粉笔教书,从未想过自己可以成为星球上最为顶尖的狙击手。
杀场游戏并非随意挑选人类个体,
能成为适格者的,其身上必然存在某种潜力惊人的特质,不是真正意义上百无一用的废物。
13MARK对这一点深信不疑,因为他自己的潜能,就是看透人心。
这并不像是读心术那样简单粗暴,也不像是微表情心理学那样,充满理性分析。
13MARK所拥有的,是一种接近生物本能的直觉,
他能冥冥感受到,其他生物内心深处的某些想法。
喜悦,愤怒,恐惧,慌乱,心虚,愧疚,愤怒...
哪怕对方面无表情站立在13MARK面前一动不动,他都能隐隐感觉到对方身躯中“散发”出来的一些情绪。
这项能力,在这个世界上只有他最为亲密的朋友蚁王知晓,戏称之为“忠犬的嗅觉”——这一能力也确实得到了系统的认证,通过称号技能的方式,确认了能力的具体范畴。