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这条规则,应该是照顾那些等级不够、但实力很强的玩家,并且增加预选赛的血腥程度——
如果没有这条规则,一些中大型的组织势力,很可能会派人赖在一二层,隔一轮投降一次,不往上爬,只留在低层,
尽可能多的狙击到其他势力的竞争对手,提前在低层摸清楚对方的个人实力。”
“哦哦。”
柴柴眼前一亮,点头道:“天空斗技场的参赛者可以自主选择,是否禁止别人观看比赛现场画面,但他无法禁止对手在赛后告知别人比赛经过。
对于玩家而言,情报就是生命。
一些强有力的装备,如果技能效果被泄露了出去,很容易被其他人针对。
现在各个公会组织培养的强者,有一大半都选择了参加竞赛,剩下的低级玩家就算像你说的那样留在低层,试图狙击,恐怕也发挥不了什么太大的作用。”
“没错。”
李昂点了点头,“第一赛季的天空斗技场,将开放更多功能,玩家有更高几率,获得游戏货币、装备道具等爬塔奖励。
甚至能直接获得经验值——这意味着玩家在剧本任务的空档期,有了更多的升级机会,有天赋有实力的玩家,也更容易弯道超车,弥补与前期玩家间的差距。”
李昂顿了一下,缓缓说道:“这条几乎完全改变了杀场游戏玩家生态的规则,如果真的是为了门扉争夺战而设立的话。
那么这场比赛的重要程度,甚至比我想象中还要高...”
参加天空斗技场能直接获得经验值,意味着现实世界里,大型组织通过垄断常规任务,占据到的经验优势,将大幅度削减。