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完成游戏里的任务,可以获得现实中的奖励,这让陈歌看到了一条能改变恐怖屋现状的捷径。
关闭音乐,小心保存。处理好一切后,陈歌钻进员工休息室当中。
躺在床上,他身体很疲惫,但是却一丝睡意都没有。
他今天经历的事情,对任何一个正常人来说,都需要时间去消化。
不知不觉已经过了午夜十二点,陈歌依旧呆呆的望着天花板。
“完全睡不着啊!”百无聊赖的他又将黑色手机取出:“午夜凌晨已过,日常任务应该刷新了吧?”
点开应用软件,日常任务那一栏果然出现了变化。
简单难度:如果要给游客提供一个十分吓人的经历,那么首先要注意游览的节奏,演员和机关过早或过晚出现都会导致游客兴致丧失,所以我建议你在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览进度。
一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。