寿限无提示您:看后求收藏(爱米文学网aimiwx.com),接着再看更方便。
如果有上一本书的老读者,你们若看书仔细,就会发现上一本书里哪怕任何一场战斗,都不是随便写的。从战斗方式、到环境因素、到动作设计、到情绪安排、到场景破坏,所有所有,没有任何两场战斗是一样的,没有任何一场战斗是为打而打、随便乱打的,一定都服务于剧情,而且别具一格。
也正是因为这种毛病,导致写上一本书时经常卡壳,经常要请假调整。这个调整不为了别的,只是为了要想出让自己满意的、足够特别的点子。
废了无数心血,最后我确实做到了每一场决斗甚至每一次冒险都独一无二,甚至可能是纵观所有网文都没见过的。比方说地下洞窟声音大战,就是我自己到现在都很满意的一次设计,至少在我的阅读面中确实没见过。
当然,这种毛病也让我写书很难快起来,而且需要耗费很大的心力、倾注很大的心血。这本书开书的时候,我告诉老婆,不要再这样了,太疲惫。
但很快,我就发现,有些秉性真的是改不了的。
硬改,不快乐。
所以,第二篇慢慢开始释放自我,回归天性。以后我觉得,还是继续释放自我。不要写的像这个、像那个,只写像我自己、像寿限无的东西。
【问:作者好像有什么不为人知的过往?】
答——没什么不好说的,寿寿之前写过一本《超凡双生》,三百多万字,到现在都没完本。因为读者比较喜欢,所以到现在念叨的人都很多。