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“非必进射门?”
在听完了系统提示消息后,甄少龙立刻注意到了关键名词,‘非必进射门’就让他有点搞不懂了,再读了一遍任务提醒,结合脑中的信息才知道具体意思。
非必进射门,和描述的意思一样,就是‘不是肯定进球的射门’,指的是对方球员没有绝对把握能打进。
这个把握不是百分之百,也超过百分之九十五。
‘非必进’指的是一种心态,比如,当对方球员觉得自己的射门,肯定能够完成进球,一点不进的可能性都没有,足球也正像是他的感觉一样,按照路线朝着球门冲过去,就可以算在‘必进球’内。
“这种球很少啊……”
甄少龙带入的思考一下,他也是个前锋球员,还有着《校准》能力加成,但哪怕是踢点球时,一般也没有百分百把握打进,因为对方门将的反应不在预料内。
比如,对方门将提前判断、反应迅速、扑救准确,点球踢死角也不一定能打进。
有些球不同。
比如说,正对球门的射门,门将处在一侧位置,根本可能来得及扑救,只要轻轻把球一推就能滚入球门,自然就有了百分百的把握,前提还是旁边没有防守球员,否则射门不一定踢的出去。
再有……带球入门?
这个当然是必进球。
不管怎么带入的思考,‘必进球’肯定是非常少的,一般的门前抢点、普通射门、远射,再包括任意球,等等,都应该算在‘非必进射门’范围内。
“也就是说,利物浦想进球很难了?”
“这不就是有胜无败了?”
这个任务执行过程中效果倒是很不错,牺牲的只是自己触球次数少,也不知道是牺牲大一些,还是任务效果更好一些。
甄少龙心里开始衡量了,“任务目标只是带队取胜……正常情况下,也不是困难的目标。”
“但必须要考虑,近一段时间,利物浦的状态非常好,而且是客场的比赛,安菲尔德球场……利物浦非常想要取胜,斗志肯定很旺盛,表现不会差……”