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和理筋八法不同,摸诊技能并不属于偏门技能,而是非常常用的技能,摸诊又称摸法,是通过双手对损伤部位进行触摸从而了解损伤的性质、程度,判断有无骨折、脱位、以及骨折脱位的移位方向等,除此之外,还可以通过触摸了解患者是否有淤积、肿胀、积血等症状。
摸法技能的用途非常广泛,尤其在骨伤科临床上有着十分重要的作用,很多正骨专家都清楚,治疗骨伤病,七分诊断,三分治疗,诊断是否清楚是中医治疗骨伤病的关键。
方寒的正骨技能只是初级技能,附带他也懂一些摸法,但是却没有达到初级水准,因而在治疗骨伤患者的时候,他也只能治疗一些比较简单的伤患,比如脱臼、扭伤、简单的骨折,稍微复杂一些他就无能为力了。
之所以如此,正是因为除了正骨手法之外,治疗骨伤病最主要的就是诊断。
中医治疗骨伤病,完全是隔着皮肤进行复位、治疗,这个难度是非常大的,隔着皮肤,如果不能搞清楚骨伤的具体原因,具体情况,作为医生根本就没办法下手,手法是一方面,诊断是另一方面。
举个例子,如果把治疗手法比作是解毒妙药,你的手中哪怕有着上千种毒药的解药,你不知道人家中了什么毒,那也是白搭,总不能每种解药都是尝试吧?还没尝试出来,或许病人已经毒发身亡了。
而摸法则正是用来判断患者中了什么毒,摸法和治疗手法配合,才能保证正确的治疗,而且在某种程度上讲,摸法还要比治疗手法更重要一些。
就拿现在的方寒来说,以他初级水准的正骨手段,只要诊断清楚,其实完全可以治疗更复杂一些的骨伤,治疗的时候无非就是速度慢一些,熟练度低一些,效果稍微差一些,反过来,即便方寒的治疗手法提升,诊断不清,那也是无济于事。
技能抽取之前,方寒也在心中祈祷,希望能够抽到中级以上的技能,可他怎么也没想到竟然能抽到高级摸诊。
“难道系统也支持我走骨伤道路?”方寒心中恶意的想着,心情那是相当的好。
高级技能,需要5000000点崇拜点才能兑换到,要是靠积攒崇拜点,至少也要一年才能攒够吧,他现在的崇拜点才刚刚200000点。
理筋八法虽然也是高级技能,但是如果兑换的话,方寒是前期是不会兑换的,除非崇拜点非常充裕,但是摸法不同,想要在骨伤病方面走的更远,摸法是必须兑换的。
“高级摸诊!”
方寒依旧有些不敢相信,这可是堪比主任医师级别的高级技能,而且以系统出品就是满级的水准来看,即便是主任医师能达到这样水准的也绝对不多。
“我现在的摸诊水准应该能够排进全国前五十甚至更高吧?”方寒心中猜测。