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遗憾的是,最终还是有几名玩家被冲锋成功控制在原地,而他们接下来的命运再清晰不过了,就是被团队抛弃,再被击杀。
这也是没办法的事情,总不能拖着整个团队等待控制时间的过去,毕竟早就不是能尽量去保全所有人的情况,而是让尽量多的人成功突围的情况,有人挂掉是从一开始就注定的了。
只是在转眼之间,被成功控制从而脱离了团队步伐的玩家就被大量攻击所淹没,血量见底,挂在地上,爆出一些物品。
事实上没有脱离团队步伐的玩家也不见得多好过,毕竟橙色id的玩家是足足有五百名,其中远程职业不下两百个,漫天的攻击魔法和箭矢无时无刻不在消耗着他们的血量,像叶伤和岚这种血少皮薄的盗贼更是稍微一个不小心就得跪了。
不过即便如此,叶伤和岚还是能够见缝插针地进行控制,对,就是控制,两人十分默契地都不进行任何输出。
倒不是说叶伤和岚找不到一点输出的机会,实际上攻击的机会并不算少,只是两人很清楚,既然是以突围为目标,那是否击杀掉橙色id的玩家赚取那一点点荣誉值根本不重要,仅需要进行控制令其无法阻挡自己的脚步就可以了。
这是同为盗贼的叶伤和岚根据形势作出的判断,而这显然也是最为理智的了。
因此叶伤和岚只有在控制技能冷却结束的时候才会稍稍移动到外围,其他时间基本上都在中央位置闪避从四面八方而来的攻击,这无疑也是两人能够一直稳定存活至今的一方面原因了。
叶伤和岚这样做或许有点自私,但事急从权,自己都快顾不上了,何谈去照顾别人?
就这样,一个不足五十人的团队,在五百名玩家的包围之下,一点一点地向外突围,人数也在不断减少,顶多十几秒,当接近成功突破之际,已经只剩下寥寥可数的个位数了……</dd>