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【可分配技能点:0】
【野蛮人职业特性:快速移动、狂暴(1次/天)】
【专长:暂无】
——【快速移动:野蛮人的陆地移动速度比他的同种族移动速度快10尺/秒】
——【狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量,+4体质,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态,力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑。(目前狂暴持续时间为3+体质(增加后的)修正=9分钟)】
不得不承认,现在这具身体属性面板,与最标准的野蛮人身体相比,无论是攻击力和身体强度都差了一截,就连初始生命值也少了一些。
实际上,这几个方面甚至都不需要数据比较,光是通过自己这一点都不强壮、相反还有些偏瘦的小白脸外貌就能看得出来,跟野蛮人这个简单粗暴的职业实在是不搭调。
不过,一旦开启了狂暴状态,短时间内增加的那些属性……
他的力量就可以算作19点,只差一点能够媲美力量超凡者了,而体质也相当于18点,生命值直接提升为14点。
虽然因为昏睡了三天两夜的原因,还是没有在决斗前升到对等的2级。
但是在那些属性加持下,他的力量可比战争学院中就职战士所需的16点要高多了,虽然阿克曼在这一届战士学员中处于佼佼者的地位,但也很难在这个阶段就拥有19点力量。
这个游戏世界最难提升的就是属性值!
而且阿克曼毕竟只是一个2级战士,最多只能拥有4个基础专长、技能点也没多少,开启狂暴的话,倒也并非没有一战之力。