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对于这个系统推出的公示,众人可以说总算是松了口气。
原本在《神话》里,不似传统网游的没有远距离聊天功能一直让他们非常难受,散人和独行侠倒是还好,他们本来就没什么和别人互动的想法,独自一人默默穿行在各个副本之间,穿行在各个怪区之间,哪里需要什么交流呢。
可是这对于社交圈广泛,最严重的的就是有公会,大小公会的家伙来说,就非常难受了。没有游戏内置远程通讯工具,他们一旦有事情通知公会会员,就得下线拿电话。打了电话之后,那些公会成员也要下线,接个电话,再上线。
玩游戏玩到一半,特别是某些副本和地图的时候下线那是非常难受的,好比打电子竞技类游戏,打得好好的,敌人外围和中围的塔全都被推掉后,正要一鼓作气推进敌人大本营,这时候却来了一个电话。
不止接电话的人蛋疼,原本准备冲锋的队友也蛋疼。少个人,他们战斗力就缺了一大块,和对面打就完全没优势了;不打,放纵对面疯狂补刀,而小兵们又被困在塔下放不出来,导致他们在一段时间内无事可做。
回到《神话》,比如这次君阵朱星的事件,要不是有玩家在朱星之前被杀死后忙着跑去报信,说不定朱星被刷到1级都没人知道这事。君阵祈焰焦头烂额的在飞殷城北方抵抗玩家的大军,其他高手则各自在各自的任务安排下刷着BOSS。
有人欢喜,有人忧。比如君阵公会的对头自然就不高兴看到君阵公会的信息网络可以在君阵公会内部开始流通了,这意味着君阵公会的凝聚力将大大地拔高一大截。
他们虽然说凝聚力也拔高了一截,不过定然远没有君阵公会的效果好。因为他们并非由一个公会组成,就算在对付君阵公会这件事情上共同进退,但其他方面可就没这么和谐了,有时候还要处理一些性格比较刚烈的部员之间的冲突。
在公会会员这方面,几乎是全国公会都很羡慕君阵公会。君阵公会招收玩家的要求高,不止要有很高的刷级水平,战斗技巧,还要有良好的人品。啥叫良好的人品?端正的三观,充满团队精神,谦逊礼让,讲究兄弟义气……
要求很高,但还是从众多玩家中筛出了不少人来,其他公会虽然也有整体素质不比君阵公会低的家伙,但那已经非常少了,通常都在别的公会担任高层。