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以前,如果两个神明同时盯上了一个世界,必须淘汰一个,谁的宿主更优秀谁出局。
可是拥有升级系统后,直接无视了这一点,低级系统出局。
至于其他的,增加一次性发送消息的字数也非常有用。
没升级前,每次发送消息只限四个字,神明心中有一堆话想说,却像茶壶煮饺子,吐不出来,每条消息都是要收费的,所以只能尽量言简意赅。
所以,大多数时间,主神说话都是“是”、“否”、“可以”、“不可以”、“权限不足”来表达。
升级后,每次发送消息提升到十个字,而且每天有三次免费收和三次免费发消息的机会。
已经有神明察觉到查收消息收费的痛苦了。
很多逗比宿主刚得到系统后激动难平,咕噜咕噜发来一大堆消息,而每查看一条消息需要支付1万信仰之力。
看起来不多,可是点开宿主的消息,内容却全都是:
“系统?”
“系统在吗?”
“系统你睡了没有?”
可是不查看的话,唯恐漏掉了什么重要的消息,使得宿主出现意外。