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比如能量,主神空间运转所需的能量大都是依靠空间中生灵的信仰之力转化。
虔诚、狂热、仇恨、暴戾……
任何极端情绪都会产生信仰之力,主神空间将正常人折磨成变态的用意也就在这里。
但是,武器装备、技能、属性所需要的数据能量必须从天堂获取。
同时,主神空间可以将培养出的人才放出去,征战其他世界,获取资源、信息等。
最后,主神空间还可以将不需要的人才出售给天堂,换取自身需要的资源。
听起来有点足球训练营的感觉,培养球星然后出售给俱乐部换钱,实际也正是如此。
习通查询了一下主神系统的仓库。
属性点没有库存。
这东西随买随用,不需要储备。
装备从白板到神器都有库存,每一件装备上都有详细的编号,可交易的低级装备只有自身属性,不可交易的高级装备还标注着买入日期、掉落时间、拾取人等。
很显然,这些都是使用者死亡后回收回来的,只有少部分是被出售给商店的。
同时,主神空间根据每件装备的出手次数、回收次数进行综合评价,判定该类装备的流通程度、保有率、价值率等,然后调整库存和掉落率。
技能的储存也是同样道理。
但技能多了一个“自创”分类,顾名思义是轮回者自带,或者在主神空间中摸索创造出的。