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十万野蛮人回到泰坦王国后,全都自闭了。
与之相对的是怪物一方,成了欢呼的海洋。
击杀功勋榜单上排名前十的怪物获得救赎,恢复轮回者身份。
剩余的怪物们羡慕嫉妒恨,可是连一分钟的等待都没有,战斗又开始了。
这次不再是野蛮人,而是大商的军队,由习通手把手训练出,并且全都绑定了系统的人族军队。
依旧是十万人,然而这十万人在战场上进退有据,依靠兵种协战和阵法配合,仿佛绞肉机一样,源源不断吞噬怪物大军。
虽然最后依旧失败了,但他们首战便坚持了一个半小时,这是野蛮人战斗了一天才达到的水平。
人数相等,都有职业系统,而且野蛮人训练的时间更久,平均实力更强。
然而,他们的战绩惨不忍睹。
究其原因,野蛮人的职业太单调了,清一色的斧战士,一对一战斗还行,可是以十万对六亿够呛了。
尺有所短寸有所长,团队讲究的是配合,单一兵种很容易被针对,击破一个,就等于击破了所有。
轮回者倾向于单打独斗,即便有小队,也改变不了他们散兵游勇的事实。
所以,轮回者通常都是用来潜入、破坏、暗杀,却从来不搞征服。
习通明白这一点,所以才会针对性的改变。