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低阶的近战职业者,凭借着自身的实力,便可以击杀同阶法师。
阶位的提高,法师学到了各种特殊技能,以及各种效果的法术,再加上法力值也变得充沛,这几项叠加之下,使得法师的综合实力呈几何倍数的增长。
一旦法师达到了四阶,也就是正式法师的程度,便能够开始显威。同样身为四阶,一般的近战职业者已经难以对付同阶法师,并且这种法师与战士的差距会随着阶位的提高越来越明显。
随着阶位再度提升,非英雄的近战职业者之中,除了极少数同阶位的精英,以及部分获得了强大宝物的近战职业者,余下的近战职业者,几乎无法抗衡同阶的法师。
法师的实力成长,需要大量特殊技能的支撑。由于通过提升阶职等级得到的技能点只有那么多,玩家要想培养出后期强大的法师,每一点技能点都需要仔细计算,甚至花费大量的时间自行学习特殊技能,以节省技能点。
在自学技能上面,玩家没有任何的优待,只能和游戏内的原住民一样,加入法术学院自己学习,即便是初级特殊技能,往往也需要几个星期甚至几个月才能掌握。
这样的法师,一旦成长到了后期,综合实力会显得无比强大,不论是单纯的伤害魔法,还是用来控制场面的法术,以及有着特殊效果的法术,都能够施展出它们的最大威力,可以说没有什么弱项存在。