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甚至为了让每一篇故事做到逻辑自洽,故事开始前,我都会去研究原著人物的性格,按照他们的性格进行推演。
比如亚当从头到尾在当一个配角,不可能到了最后,大发神威以二星抗衡四星,这不符合他的人设,也不符合逻辑,像一个龙套一样默默收场才是他最好的结局;
有时候,大家会感到某些剧情人物有些不太合理:
比如漫威的角色,他们在影视剧中的表现就是那样的,用肌肉干架的雷神,领先世界科技几百年,却搞近战的瓦坎达等等,还有圣人的战斗力,在封神原著中,他们打起架来,差不多也是赤膊上阵,没有表现出特别的全知全能……
在原来剧情中的设定就是那样,我也就照样拿来用了,没有去按照合理的身份去对他们的智商进行完善,所以,就有了作者对配角降智商的说法,-_-||!
当然,洪荒二设对圣人的描述可能更符合现代人对圣人的定义,更加合理。
但咱不是没用那个剧本吗!
至于在一本沙雕文中讨论技能合理性的人,你们高兴就好!
还有读者期待的现实部分。
对于一个掌握了规则力量的圆梦师来说,进入现实世界,呈现的也是一种碾压的姿态,压着写不爽快,写嗨了容易遭遇更高等级的河蟹神兽,索性一笔带过,不写最好。