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首先是确定职业名称。
因为可以通过【玄学仪式】获得“天选状态”,提升幸运,增加暴击几率,所以李汉强觉得自己设定的这个职业应该往“暴击”这方面靠拢。
“不如就叫暴击骑士?太俗!天选骑士?幸运骑士?汉强铁骑!屠龙骑士……”
李汉强突然想到自己还为【扇风骑士】留着一本【暴君之刃技能书】,于是就将职业名称定为了【暴君骑士】。
第一个职业技能,李汉强想设计一个攻击技能,他觉得召唤类的比较酷,召唤物种类倒是有很多种选择,李汉强选择了战旗,攻击类型选择了范围攻击,伤害类型选择了真实伤害,是否允许暴击选择了是,暴击效果倒是有好几项,如“强化暴击伤害”、“暴击减少技能冷却时间”等,可惜只能选一项,李汉强最终选择了“暴击减少技能冷却时间”。
最终,李汉强为这个技能取名为【连击战旗】。
第二个职业技能,李汉强参考宝石骑士的坐骑技能,同样设定为召唤技能,召唤物为坐骑,坐骑种类为元素生物,形态不固定。
形态不固定本身就带着一定的运气成分,李汉强觉得如此选择是有利的。
这个技能的名称被他定为了【元素坐骑】。
最后一个职业技能,李汉强选择了被动技能,提升暴击几率。