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“那也简单。”左柔嘿嘿一笑,一抹鼻子:“围而不攻,诱敌而入。若是别人攻来,我们就绕到襄阳后方,以襄阳为盾。若是襄阳攻出来,那他们岂不是本末倒置嘛,你我两部与河川之上就能将襄阳守军分而啖之。”
宋北云瞄了左柔几眼,感觉这家伙像换了个人似的,而小碗儿显然也看到了小宋的眼神,得意的笑道:“我可是整日琢磨着带兵打仗呢,莫说打襄阳,便是打中都洛阳都不在话下!”
小宋轻笑一声:“你给两个师,你特么敢打上京。”
“上京好打呀,只是要在春末发兵,秋末收兵,否则严寒一到,伤亡过半。”左柔胸有成竹的侃侃而谈:“金国骑射凶狠,我就想着若是我们沿途筑土城,以弓箭御之,再徐徐推进便可攻破,只是天寒地冻不好解决,还有便是那粮草辎重耗损过大,打不是不能打,只是实在不好打。亦或者若大宋有良马,三万铁骑匆匆来匆匆去,让金人追不上打不着,加上掠劫粮食践踏农田放火烧山,他们耗不过的。”
小宋倒吸一口凉气,侧过头看向左柔:“这还是那个傻姑左柔?”
“谁是傻姑了?你才是呢!”左柔哼了一声:“我从六岁便开始想带兵打仗了!我爹的兵书我都看烂了。”
不过到底是天不遂人愿,他们既没有抽到襄阳也没有抽到中原,而是直接一杆子给支到了巴蜀之地。
出生地确定了,接下来就是跟导演组交涉兑换点数了,这个新的兵棋推演制度也是妙言设计出来的,在决定好出生地之后,就会有一些初始点数进行交换,这些点数能够换到野战、骑兵、部族、蛮兵、弓箭、攻城、海战等等数十个不同的专精。
双方开战之后,士兵人数、补充兵员、粮草等等都是可以补充的,而这样的补充也是需要使用点数,而每个人手上都会数十张木牌,这些木牌上会有不同的效果,这些效果的触发都是由骰子来决定。
比如小宋第一张木牌就是屯田,如果想要触发这张牌,就需要三个骰子扔出12点以上,并且有三种不同的效果,大丰收就是必须得17-18点,15-16点就是丰收,13-14点就是收成平平,如果只有12点的话,就是刚好触发最低效果,也叫欠收。欠收会让军粮提升一点但却会让民怨提升两成,如果民怨满了,直接哗变退场。
这一系列的机制解释每个人都有一本小册子作为解读,而佛宝奴已经命人将这个机制摘抄了下来,未来辽国就打算用这个模式来训练守将、元帅。
“可不能乱用牌啊。”宋北云小声的对左柔说:“这里头可是有陷阱的。”