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韩萧眯起眼,接下来就是测试具体的效果了。
“是。”
[请设定任务要求与奖励,奖励有经验额度限制,额度取决于你的等级、阶位、阵营影响力与传说度。]
[PS:你有权力给予额外物质奖励,可以是属于你的任何东西,金钱、物品、经验、技能……]
眼前出现一个虚幻的方框,分成左右两边,左边可以选择任务种类,分为普通任务、奖池任务、竞争任务、挑战任务、系列任务、跑环任务、阵营任务等等,种类繁多。
右边则显示了额度,分为两个项目,分别是“最高奖励额度”和“每日总额度上限”,此时经验额度是一万一千六百经验,下方列出了说明。
[最高奖励额度:11600经验]
[总等级24:+7200](进阶后,每一级增加的经验额度会上升,第一次进阶每级+300额度)
[阶位E:+3000]
[阵营:萌芽(仇恨)+1000,十三局(中立)+400]
[传说度:0]
最高奖励额度是单次任务的奖励上限,也就是说韩萧只能给一个任务最多设定一万一千六百经验的奖励。
每日总额度上限顾名思义,是一天能给出的奖励上限,目前是最高奖励额度的五倍,也就是五万八,二十四小时刷新一次。
韩萧尝试一下后,发现这个功能有限制,如果他的最高奖励额度,没达到任务难度的基础奖励标准,任务便会发布失败,比如发布一个毁灭萌芽组织的任务,难度是A级,A级任务的最低奖励要求远远高于他的额度,所以任务不成立。
一万一千六百的额度,只能发布E级普通任务,D级的最低标准是三万经验,而且任务种类不同,额度也各自不同,面板上并没有说明,韩萧只能一个个尝试,任务不成立的时候会有提示。