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魔法系与机械系并称两种最庞杂的超能体系,机械种类丰富,从纳米到战舰,从核武器到幽能炮,从网络技术到人工智能等等,包罗万象,属于科技侧,神秘侧相对应的是魔法系,分支同样复杂,元素、秘术、庇护、时空、塑能、召唤、诅咒祈福等等。
法师能够掌握多种分支的法术,不受限制,可以同时冰火两重天,就和机械系花费经验赌图纸一样,魔法系学法术也是消耗经验,只要经验够多,想学多少都行。当然,对于玩家来说,两者自然有区别,魔法师学习一个法术被分成不同“阶段”,比如学习炎爆术要经过3个阶段,完成每个阶段要消耗经验,数额越往后越多,如果某个阶段学习失败,就要多花一份经验再次尝试,当所有阶段都完成,才正式掌握这个法术——也就是得到新技能。
学习法术的成功率取决于智力和神秘属性,越高阶的法术,学习阶段分得越多,同样是烧经验的大坑,高级法师掌握低级法术相对容易,反过来就很难了,而且高阶法术往往有前置要求,比如先学会前置低级法术,或者属性要达到某个数值。
法术分支的差别就像机械种类的分别,属于技能范畴的差异,而在职业倾向的划分上,机械系有枪炮师、械武者、机械师等等类型,魔法系也有不同分类,机械系职业差别在后天决定,而魔法系往往在先天决定,觉醒的方式便决定了路线,第一种是正常觉醒超能基因的法师,先天带有法力,通过冥想激活,成为正儿八经的魔法师,属于天赋型选手。
第二种是无法激活法力,或甚至没有法师天赋的人,通过在体内植入魔法回路,有几率诞生法力,获得魔法师资格,这就像有些异能者可以自我觉醒,而有些人则要通过基因觉醒液一样。植入的魔法回路是法力根基,需要不断完善增强,回路法师与天赋型法师的最大差别便是无法学习所有法术,回路通常带有倾向性,只能做专精法师,因为最底层的基础一旦植入便无法更换,所以只有一次选择回路的机会。
当然了,俗话说驳杂不如精通,专精法师并不弱,反而还是最大的群体,毕竟个体的精力有限,深入钻研一项,好过对各项浅尝辄止,甚至有些天赋法师后天植入回路,变成专精法师,因为回路相当于增幅该种法术的专长,摒弃全面性,换回惊人的法术威力,比如歌亚就是专精法师,纯粹的冰法。
还有一种特殊法师,称为魔网法师,是一群异数,法力不属于自身,而是“借”来的,通过信教、祈祷、仪式等等奇葩方式接触存在于其他维度的魔法实体(通常具备不可名状的外表),达成契约,他们不能学习法术,只能使用该魔法实体赐予的法术,大多不消耗蓝条,只有每天使用次数上限,等于有冷却无消耗,变强的方式是增强与魔法实体的联系,或者与新的魔法实体达成契约,获得更多的法术与使用次数。
韩大技师前世玩过魔法系的小号,技巧性很高,讲究各种法术搭配成连招,组合无数,与粗暴简单的武道系完全是两个极端,pk注重细节,需要计算,魅力独特,适合脑子好使的技术型玩家……哦,除了炎爆流和召唤流,这两款比武道家还无脑,不需要什么狗屁分析,只要把蓝条烧光,全场就基本没人能站着了,莽就完事了。
捧着一杯魔力椰子浓茶,韩萧坐在一边等了几个小时,差点睡着。
喀拉拉…
半空中,封印法阵宛如破碎的镜面,终于被破解。
“完成了。”安格顿脱掉眼镜。