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每个战队都有自身的特殊战术与玩法,让人看得大开眼界,兴致勃勃,各组有了个大概局面,北美魔界在A组呈碾压态势,无论是团队赛或擂台赛都表现得无可挑剔,但还未与同组的皇朝交手;B组虽然都是些名气没那么大的弱队,但能够入围国际联赛,也是经过残酷淘汰的战队,总体来说实力差距较小,势均力敌,最亮眼的是澳洲的袋鼠拳击战队;而C组的收视率最高,强队比拼,厮杀惨烈,最是精彩。
华夏的第一场比赛是在第三天,华夏皇朝vs波兰羽翼,华夏的玩家翘首以盼,期待着自家战队在国际上的首秀。
其他战队也纷纷观战,这是观察华夏战队实力的大好机会,虽然不同组,但在大多数战队心里,都觉得决赛圈里很大概率会碰到华夏的队伍,不能怠慢。
万众期待之下来到赛程第三天,皇朝与羽翼的比赛开始了。
……
夜色漆黑,无月悬空。
一座苍凉古老的废墟,倒塌的房屋与残破的石柱,仿佛诉说这里曾经存在着怎样的繁华城市,一个个幽冷的蓝色光团在废墟里漫无目的地游荡,仿佛徘徊的守夜人,带来了光亮,驱散了黑暗。
这是一颗新手星球的实际场景,被复制成了比赛地图,团队赛都在副本般的复制场景中进行,地形随机复制各个新手星球的场景。
观众是上帝视角,能够看到两支战队的一切行为。
皇朝战队降临在废墟的一角,每个人都穿着苏尼尔士官级装甲,携带着不同的机械武器,科技感浓郁,扭头观察四周情况。
“嗯,废墟地形,很多障碍,限制了远程攻击,而且是夜晚,适合近战与刺杀,羽翼战队的职业搭配是防御型异能者、远程法师与战斗法师的组合,输出能力很足,但后排相应脆弱,如果打起来,需要快速切掉后排,对方应该……不对,是肯定有快速位移的技能,我们的敏捷型选手不要跟着大部队,单独行动,在战场附近潜行,伺机而动,对方的输出者有两种情况,一是位于重重保护之中,第二也是单独行动,寻找输出环境,鉴于对方输出者众多,两种情况可能同时存在。”
“这里唯一的光源是这些乱跑的光团,进入光圈就暴露在对手眼里,光的区域代表危险,潜伏在黑暗里才安全,所以战斗只可能在黑暗中爆发,就看我们谁先在黑暗里发现对方,他们有魔法师,可以附加【猫眼术】与【生命感知术】,而我们的倚仗是机甲的夜视、红外热度视线与雷达功能,探测方面,我们稍高一筹……”