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这件事比较重要,影响玩家的斗志,相当于生活有了奔头。
前天,韩萧正式给佣兵团设置了级别体系,不同级别的佣兵玩家,购买阵营商品与享受阵营服务有不同的折扣,分为六个层次,前五个层次没什么花里胡哨的名字,直接是从“一星”到“五星”,直观浅显,是个人就能看懂。
其实他本来想用酷炫一点的称号,不过思索再三,最后选择了通俗易懂的路线,就像天环盟军那样,越简单,就越能突出级别的高低差异。
而第六个层次则是最高的级别,名为“黑星十八骑”,这个层次不是固定的,而是排行榜的形式,达到“五星”的标准后,排在前十八位的玩家可以得到这个称号,福利明显高出一大截。
由于“黑星十八骑”的席位由排行榜决定,所以具备竞争性——这是韩萧专门给公会、土豪准备的烧钱机器。
玩家可以在个人佣兵档案查看在黑星佣兵团的职位级别,但玩家还没有人手一个星际通讯器,所以他们暂时只能通过菲利普查询自己的档案。
决定佣兵级别的因素有三个,一是个人佣兵档案的信用度,二是当前的阵营关系,三是对黑星佣兵团的总贡献值。
信用度需要完成雇佣来累积,玩家不断做任务才能增加个人信用度。
当前阵营关系也很容易理解,比如玩家刚刚加入黑星佣兵团,都是一星级别,想要晋级成二星佣兵,前提条件之一是阵营关系达到【友善】,即是在当前贡献度在1000点以上,而在晋级完成后,并不需要一直维持当前贡献度,即使花掉贡献度,级别也不会降低。
而总贡献度则是重头戏,比如有3000点贡献度,花掉了1000点,而总贡献度依旧是3000点,相当于历史累积的所有贡献度。而一星到二星,要求总贡献度达到20000点。
级别体系一上线,玩家便带着好奇研究这个制度,很快就发现了可以钻空子的地方,正是总贡献度。
因为阵营关系在友善以下(1000点),50伊纳尔就可以换取100点贡献度,如果当前贡献度介于1000点到3000点,则是500伊纳尔才能换100点贡献度,这么一想,只要将当前贡献度控制在1000点以下,就能以最小的代价提高总贡献度!
有了这个发现,许多玩家高兴坏了,感觉找到了一条捷径。