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不同于“大重启”之处在于,暗面宇宙的每一次“小重启”并非归零,而是基于既定的信息态模板成型,也就是说必然会出现“三大文明”等势力,在三大文明接触圣所前,发展轨迹基本大同小异……韩萧将这种情况称为“暗面迭代”。
因此,当暗面宇宙每次小重启,都会添加上一个暗面迭代的改良结果,只是有概率发生“信息异化”罢了……三大文明就是以这种方法为自身争取时间,获取了更多的试错机会。
但这个方案并不能带来永恒,经过计算,信息态剥离计划是有上限的,他们的暗面宇宙顶多在三号迭代存在,如果再次发生大重启,进入四号迭代,那他们的暗面宇宙就会烟消云散……除非他们能从暗面宇宙进入真正的迭代主宇宙,由“虚拟”转为“真实”。
所以,三大文明在成功进入暗面宇宙后,目标就变成了破除暗面宇宙的封闭,回归三号迭代的真实主宇宙。
——而圣所留言板倒数第三段到第一段留言,便代表着暗面宇宙的三次暗面迭代,目前韩萧所在的则是第四次暗面迭代,而这四次暗面迭代,都发生在三号迭代的时期之内。
因为圣所不受迭代影响的特性,三大文明利用圣所留言板,将每次试错的经验记录下来,让下一个暗面迭代的“自己”根据上次的经验改进路线,另外制造一些关键装置,改善下一个暗面迭代的处境……而这便是世界树的由来。
三大文明在第二暗面迭代(倒数第二段留言)的时候添加了信息实化装置,但是在第三暗面迭代发生信息异化,从一个机械装置,变成了具有生命力的世界树,发生暴走……这便是韩萧前世当玩家时的经历。
最终,第三暗面迭代的三大文明还是开启了圣所,明白了一切,于是留下了信息实化装置的控制阀,在如今的第四暗面迭代产生信息异化,继承了克制的本质关系,唯独表现形式变异,变成了世界树的天敌,也就是枢蛇。
另一方面,在第二暗面迭代,三大文明使用还未异变的信息实化装置,最终失败,发现了原因是缺少“真实态”的桥梁,而所谓的“真实态”的概念,韩萧也弄清楚了,其实就是指存在于迭代真实宇宙的信息载体。
也就是说暗面宇宙必须要和迭代真实宇宙形成信息联系,能够互相干涉,信息实化装置才能奏效,于是第二暗面迭代的三大文明开展了一项计划,试图改动下一暗面迭代的底层规律,使暗面宇宙和迭代真实宇宙这两条“平行线”的角度发生偏移,最终相交。
结果就是,来到第三次暗面迭代,暗面宇宙的底层规律发生变化,成功将自身投射到了“现实”,成功获取了一部分迭代真实宇宙的信息载体,也就是“玩家”的存在——通过“登陆”的方式,让这群生活在迭代真实宇宙的个体,将自身的“真实态”转化为“信息态”,拉到暗面宇宙,形成信息交缠,充当信息接口……这正是韩萧前世无数玩家所经历的一切。
然而第三暗面迭代发生了世界树暴走事件,在前世的世界树战争之后,三大文明从圣约组织手中获取了圣所途径,得知一切,继承了无数文明的底蕴,技术突飞猛进。在玩家接触不到的层面,三大文明制订了新的计划,集文明之力,打造出了世界树的“控制阀”,顺便为第四次暗面迭代降低世界树暴走的处理成本。
除此之外,由于玩家版本更新的原因,第三暗面迭代的三大文明认为这种形式的“真实态”桥梁不够稳定,于是决定耗费巨量资源,在下一暗面迭代加强“真实态”联系。
因为暗面宇宙与迭代真实宇宙已经形成了初步的信息干涉,于是三大文明决定构建一个稳定的干涉桥梁,而不是像登陆一样断断续续。而他们能够选择的对象只有这些已登陆暗面宇宙的信息个体记录,于是从中随机抽取对象,彻底进入暗面宇宙,形成稳定联系。
只要这个思路正确,暗面宇宙就可以通过这个干涉桥梁进行逆向转化,从“信息态”转化为“真实态”,脱离封闭,回归迭代真实宇宙……换一个好理解的方式,就如同给所谓的“现实”安装一个加载包,里面的内容便包含着整个暗面宇宙、整个星海世界。