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这次双方除了已知的逗号和句号型战车部队之外,同时还上场了大量的步兵。一边全是头顶蜡烛,一边则只带头盔,初步具备战车和步兵协同作战的雏形,虽然看上去还有些稚嫩,很多狗头人士兵还不习惯这种战法,甚至不少人还被自家战车撞了。
不过即便稚嫩,新的战术让双方的实力都有了明显提升,至少以前那种卖几个推土机就想打败句号型战车的日子已经一去不复返。战车就算做成全地形行驶,但毕竟相对呆板,他们又只会开车撞人,研发针对性战术相对容易,但加上步兵之后就完全不同。
场上无数箭矢横飞,血肉挥洒,原本开车互撞像闹着玩一般的战争不复存在,此时才终于展露战争的残酷性。战车互撞,不少狗头人在车后面推着,试图增加冲击力。一旦地方战车稍有停顿,或者稍有破绽,顿时一窝蜂扑上去。寻找车上的缝隙,寻找车上的观察孔,往里面射箭,捅刀子,扔火油……
同样当敌方步兵冲上来之时,己方步兵需要上去拦阻,战车对战再次变成白刃近战。一旦进入白刃战,那战车的冲撞就失去意义,因为敌我都打成一团,但战车上同样也有弓箭射击孔,以弩箭进行精确射击,将自己成为一个堡垒。
而一旦某一片敌方稍少,战车当即开车冲撞,一般狗头人士兵哪里抵挡的了,人整个飞出老远。双方的后方都有首领模样的人督战,手持弩箭,一般都射向敌方,但如有人掉头逃跑,则毫不客气的干掉。
不少政府军的人打的蜡烛都掉了,恍惚间还以为是反叛军的人,弄不好还被背后自己人当成敌军干掉。混战之中,误伤在所难免,这种情况下只能看运气了。
“有什么评价?”沃德勒此时被战争吸引,不由想问问凯文的看法。
“双方都没发挥武器精髓,都不会用车,就算步兵跟上,也只能乱打一气。”凯文毫不客气指出。
沃德勒看凯文这个口气,不免有些不服,有心要考验一下他:“那你预测一下,这场战斗谁会赢?”
凯文沉默片刻,回答:“目前情况来看,句号战车赢面更大一些。”
“为什么?”沃德勒问。
“地面尸体会越来越多,这对于轮式战车是一个障碍,”凯文回答,“而且轮式这种东西,步兵想要找东西卡住相对容易一些,不论其如何改进,和下面一层水膜的句号车是不能比的。”
“哦,既然轮式车有这么多不利的地方,帝国为何还要设计轮式车?”沃德勒又问,“你觉得逗号型战车主要用来干嘛的?”
“以目前的形态来看,可能是他的功能可能是运输车为主,”凯文推测,“很明显有两截,后面就是一个拖车,中间逗号相连。不过他明显又有这么优秀的撞人能力,不像一般的运输车。”