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吟游刺杀录
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到都城坐马车也要三四天的路程,路线很多,大路小路都有。沿途路上会有强盗活动,什么种族都有,实力忽强忽弱,单人实力也许不如公主,但如果群体一起上的话,公主必败无疑。
大路小路都会有危险,白天晚上也都差不多,别说地方偏僻的野外,就算临近城门口打劫,也基本没人管。出门在外都得靠自己,要么打赢对手,要么吓住对手。
但想要吓住对手也没这么容易,经验丰富的强盗懂得看车辙的深浅,来判断车上有多少人。他们甚至会故意在打劫的路段上,弄一段泥泞路用来测试。毕竟常年打劫活下来的人,多少会有一些手段。
不过同样,有测试自然也有欺骗测试的手段,比如就可以在车厢内装些石头,然后拉下窗帘,仿佛车内有高人一般。而剩下的就看双方演技的比拼了。
当然并不是所有的强盗都是有经验的,很多比如豺狼人之类,他们跟多的是凭直觉。就算演技一流,看你长得矮小,他们也觉得你是弱者,一拥而上打了再说。为此,公主走的路线是光明勇者走过的线。
光明勇者乘战车出行,既是迷惑对手以确保公主安全,也有当先开路的意思。他会尽可能引出所有强盗,沿路清理一遍,这样一来公主再走同一条路就安全多了。同时如果光明勇者被敌对势力击杀,那么沿路必然留下痕迹,公主顺着过来也能看到,并且心中有数。而敌对势力击杀光明勇者又找不到公主,多半会认为公主走其他的路线,这样一来公主反而又安全不少。
这些到也不全是公主自己的智慧,只是乱世之中大家都有保命的方法,平时主城接纳一些外来流浪狗头人,公主和聊熟了之后,不免会提及一些。此时活学活用,等于就是一个套路。
不过再安全的方法终究也无法保证绝对安全,这天中午公主驾车疾行,两侧都是群山,周围虫鸣鸟叫荒无人烟。不过路边的一块石头引起了她的注意,上面用剑刻着一个方框,剑痕还新显然是几天前留下的。
这是光明勇者留给公主的信号,即代表这条路正确,又表示路上仍可能存在强盗,让公主小心。如果是圆圈,则代表一切安全,如果是叉,则代表这里强盗实力强悍,建议绕路。
有预先提醒,公主的压力也小了不少,检查随身装备,温习预先准备的台词,放慢车速,同时开始警戒四周。
砰,一道绊马索在前方凭空弹起,但是由于公主的车速够慢,马匹抬腿,轻松跨过。远处草丛一阵骚动,隐隐有小声说话的声音,但公主却依然保持常态,悠闲的挥着马鞭,眼睛有意无意的扫了一圈四周,仍然慢慢前行。
草丛的骚动最终安静了下来,看来他们选择放弃。对于强盗来说,少打劫一次不至于活不下去,但要是劫错了人,那就直接送命了。这比猛兽捕猎还要凶险,老虎至少知道羊不会反杀自己,大不了扑空,强盗的猎物却难以分辨。
如果公主跨过绊马索之后,开始纵马逃窜,反而露怯,有经验的强盗当即看穿,此时一齐杀出,公主也难逃一死。但此时公主慢慢前进,明知周围埋伏却视若无物,这气场就强大的多,外加车辙较深,而且野外单独马车周围又毫无护卫,让强盗不得不怀疑车里是什么高手,权衡之下还是安全第一。
两边巍峨青山,草丛杀气纵横,一辆马车却悠然自得,看似公主淡定从容,但实际上也是后背出汗,如果距离较近,也许还能看出她额头的汗水,终究她没有真实力,心虚也是难免的。
不过庆幸的是,一路过来无人动手,危险的山路就这么平平淡淡的走了过来。再过两日,马车已经逼近都城,回头看看自己一路的凶险,公主也不免反问自己,这一路回来究竟是为了什么?